虚拟未来:我们的游戏时代_第305章 「蛮荒古兽」首杀 首页

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   第305章 「蛮荒古兽」首杀 (第6/7页)

一点体质提升提升的气血由10变成20,每一点耐力提升的防御由1变成1.5,防御精通从减少50%伤害到70%伤害,骑术精通,骑乘坐骑战斗时,提高20%的伤害。

    骁骑卫进阶之后,每一点力量提升的攻击由1变成1.3,每一点体质提升的气血由10变成12,每一点耐力提升的防御由1变成1.4,天下布武从增加物理伤害30%提升到40%,骑术精通,骑乘坐骑战斗时,提高20%的伤害。

    游侠进阶之后,每一点力量提升的攻击由1变成1.7,每一点体质提升的气血由10变成11,每一点耐力提升的防御由1变成1.1,武器大师从使用所有武器提升20%伤害变成40%,侠客行增加的移动速度跟攻击速度上限提升,骑乘坐骑战斗,提高20%的伤害。

    弓手进阶之后,每一点力量提升的攻击由1变成1.8,每一点敏捷会附带0.03%的物理伤害,箭术专精从50%的伤害提升到70%伤害,骑术精通,骑乘坐骑战斗时,提高20%的伤害。

    符篆师进阶之后,每一点灵力提升的攻击由1变成1.5,真气提升从10变成15,法剑专精从50%伤害到70%伤害,符篆专精从50%伤害提升到70%伤害。

    灵术师进阶之后,每一点灵力提升的攻击由1变成,1.8,真气提升从10变成15,同时每一点灵力增加0.03%的法术穿透效果,法术专精从100%伤害提升到120%伤害。

    悬壶医者进阶之后,每一点灵力提升的治疗量从1变成2.真气从10变成15.治疗专精从提升100%治疗效果变成150%的治疗效果。

    八大职业,九个精通,除了悬壶医者可以在50级学习一个技能之外,其他都不行。

  
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