非正常音乐家_第605章 首页

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   第605章 (第2/4页)

    之所以造成这种后果,李少杰还是能看清的。

    剧情设计想的是如何让剧情变得吸引人心,如何将这些精妙的设定闭环。

    原画师想的是如何凸显怪物的特点,一些阴影的处理在整个战斗中起到什么样的暗示,是否符合剧情的内容,还可以进行一些彩蛋暗示。

    而以李少杰为主的配乐师,想的是如何让音乐符合剧情,对应角色,并且能够在其中加入色彩暗示,令玩家游戏体验变得更为良好。

    感受到激动,压力,然后在努力攻坚后享受到成就感。

    起码是在音乐上要如此。

    而策划,想的大概就是……

    【我如何骗他们充钱】

    一来一去,造成的后果自然不同。

    不过,游戏如何,不是李少杰能插手的,顶多作为玩家提点建议。

    策划听不听也不是李少杰能决定的。

    但是……

    有机会见了策划的面,喷几句,那就是情理之中了。

    ……

    工作在有条不紊的进行着。

    日子一晃,一个月也便过去了。

    这段时间里,原画修修改改,然后定稿。

    游戏的攻坚流程设计修修改改,然后定稿,当然,还有很多bug没修复。

    然后,李少杰便根据这些定下来的东西,将音乐也修修改改,
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